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viernes, 5 de junio de 2020

Dados, tercera parte


 Nuevamente propongo un juego de dados inventado por mí. Esta vez, se trata de un juego de casino en el cual el croupier es un participante activo que representa los intereses de la casa.

Barras
“Barras” es un juego de casino en el que cada jugador utiliza un par de dados d10, uno marcado con decenas y otro con unidades. Los jugadores lanzan sus dados al mismo tiempo esperando obtener el resultado más alto combinando las decenas y unidades obtenidas. Por ejemplo, obtener un 80 y un 6 se lee como 86. Las caras que muestran los números 00 y 0 siempre se leen como cero con la excepción de un triple cero (00+0), el cual se interpreta como 0 cuando sale como barras y como 100 al sacarlo un jugador, el mejor resultado posible.


La característica principal de este juego de casino es que la casa participa como un jugador activo de un modo especial: al inicio de una ronda, el croupier encargado tira un par de dados que representan la jugada del establecimiento. El resultado obtenido debe ser superado por los jugadores que decidan participar de la ronda o de lo contrario perderán automáticamente. Las apuestas se realizan justo después de observada la cantidad a superar (la “barra”) impuesta por el casino, momento también en que un jugador puede decidir no participar. En caso de que solo quede un jugador dispuesto a tirar sus dados, este compite directamente contra la casa, intentando superar su puntuación.


Ejemplo de una ronda: el croupier lanza los dados y obtiene un 72. Los jugadores A y B deciden participar y hacen sus apuestas. A obtiene un 34 y B saca 95, por lo que el dinero apostado por A va a parar a las arcas de B.
 

Otro ejemplo: el croupier lanza y obtiene un 81. Ay B se atreven a jugar, pero A saca un 53 mientras que B obtiene un 28. Ambos jugadores pierden, la casa gana y se queda con la suma apostada.


De este modo, “Barras” es un juego en el que todos los jugadores pueden perder. Un juego completo generalmente termina cuando solo queda un jugador con fichas que apostar (lo cual no significa que haya ganado dinero) o cuando los jugadores acuerdan darle fin. En el caso de que la casa imponga una barra muy alta y ningún jugador apueste, todos deben pagar a la casa una suma previamente acordada. Si solamente un jugador se enfrenta  a la casa y gana, el vencedor cobra de la casa una cantidad definida por la mesa, o el casino, o el evento particular.